FH 는 무엇인가 — 사람이 어느 문으로 들어와, 3단 공정 · 4대 엔진 · 정체성을 거쳐 손에 무엇을 쥐나

FH 는 무엇인가 — 사람이 어느 문으로 들어와, 3단 공정 · 4대 엔진 · 정체성을 거쳐 손에 무엇을 쥐나 A workflow diagram generated by Archify. 01 / 사람 02 / 3단 공정 (방법론) 03 / 4대 엔진 (코어) EX / 정체성 · 산출물 진입 공정 3단 손에 쥐는 것 승인 · 취향 · 비가역 결정은 사람 성공 정의는 설계 앞에 짧은 의도 · 인사 · 의도 · 커밋 · 사람 › 진입 짧은 의도 인사 · 의도 · 커밋 문 ①~④ · 🔧 · 📖 · 매핑 · 새로 · 가속 · 시너지 · 사람 › 진입 · 인사가 트리거 문 ①~④ · 🔧 · 📖 매핑 · 새로 · 가속 · 시너지 인사가 트리거 사람 — 승인 · 취향 · 비가역 결정 · override · 리스 · 사람 › 공정 3단 · HITL 사람 — 승인 · 취향 비가역 결정 · override · 리스 HITL PR · 스킬 · 판정 · PR · SKILL.md · exit code · 사람 › 승인 · 취향 · 비가역 결정은 사람 › 손에 쥐는 것 · 🔧 · fh-gate · 사람이 머지 PR · 스킬 · 판정 PR · SKILL.md · exit code 🔧 · fh-gate · 사람이 머지 ① 영혼(심지) 심기 · 성공 정의 · 절대 안 함 · 3단 공정 (방법론) › 성공 정의는 설계 앞에 › 공정 3단 · 마커 soul: 의무 ① 영혼(심지) 심기 성공 정의 · 절대 안 함 마커 soul: 의무 ② 병렬 탈상관 가속 · 계열 ⓐ · 입장 ⓑ · 3단 공정 (방법론) › 공정 3단 · 곱하지 말고 골라라 ② 병렬 탈상관 가속 계열 ⓐ · 입장 ⓑ 곱하지 말고 골라라 ③ 6축 태우기 · 여섯 축 ⓐ~ⓕ · 범례 카드 · 3단 공정 (방법론) › 공정 3단 · 범례는 카드 · 다 돌리지 않는다 ③ 6축 태우기 여섯 축 ⓐ~ⓕ · 범례 카드 범례는 카드 · 다 돌리지 않는다 세션 카드 · 기록 · tracks/** gitignored · 3단 공정 (방법론) › 손에 쥐는 것 · 다음 세션이 이어받음 세션 카드 · 기록 tracks/** gitignored 다음 세션이 이어받음 fh-gate CLI · npm · 게이트만 · 어느 런타임 · 4대 엔진 (코어) › 진입 · Codex 백엔드 가능 fh-gate CLI · npm 게이트만 · 어느 런타임 Codex 백엔드 가능 4대 엔진 · judgment · gate · context · ground · 4대 엔진 (코어) › 공정 3단 · 출력은 여기서 4대 엔진 judgment · gate · context · ground 출력은 여기서 4축 마커 · 돌린 축 · 컨트롤 · 성공 정의 · 4대 엔진 (코어) › 손에 쥐는 것 · FH 자산 변경마다 4축 마커 돌린 축 · 컨트롤 · 성공 정의 FH 자산 변경마다 5대 정체성 + 면모 · ①②③④⑤ + Ⓑ · 정체성 · 산출물 › 공정 3단 · 등급은 등급표에만 5대 정체성 + 면모 ①②③④⑤ + Ⓑ 등급은 등급표에만 필드 하네스 · .claude/ 스캐폴드 · 훅 · 규칙 · 트랙 · 정체성 · 산출물 › 손에 쥐는 것 · 문 ②③ 하네스화 · 챔버 EMIT 필드 하네스 .claude/ 스캐폴드 · 훅 · 규칙 · 트랙 문 ②③ 하네스화 · 챔버 EMIT 태운 것만 등급 축·컨트롤 기록 Claude Code 밖 심지 확정 후 ship-gate 만 심지가 엔진을 조종 맞물려 나타남 승인 · 취향 첨삭 취향 첨삭 뒤 머지 ①②③ · 하네스화 §6 · 챔버 EMIT 마감 체인 ⑤ 작업 시작 Legend User UI Agent logic Policy Context / trace External system

③ 6축 범례 — 축은 «무엇을 받았나»로 갈린다 (fh_three_layer_canon §1-a-2)

  • • ⓐ 계열: diff + 저자 프레이밍 → 구현이 틀린 경우 (다른 모델 계열 리뷰)
  • • ⓑ 입장: diff + 대상 하네스의 정본 → 인용한 규약이 정말 그렇게 말하나
  • • ⓒ 격리 그라운딩: 저자 문장 + 트리 → 주장이 틀린 경우 · 선언과 델타 불일치
  • • ⓓ 3자 대면: 문제 + 남의 코드베이스 → 이미 풀린 문제인가
  • • ⓔ 첫 실사용: 실물 한 건 → 재는 방식이 틀린 경우
  • • ⓕ 되돌림: 배선을 지운 트리 → 앵커가 장식인 경우(지워도 초록)
  • • 다 돌리지 않고 실패 모드에 맞춰 고른다 · 커밋 게이트 «4축»과 이름만 겹친다

받는 것 — 문별 (USE_CASES · USER_GUIDE · auto_project_mapping §6)

  • • ① 매핑: tracks/{project}/ + 허브 링크 CLAUDE.md → 남의 스킬을 이 세션에서 부른다
  • • ② 새로: 챔버 판정(EMIT·CURATED·NOT-APPLICABLE·KILL) + EMIT 시 스캐폴드
  • • ③ 가속/진단: M/S/R 목록(자동 수리 없음) + Full-Harness 설치 5항
  • • ④ 시너지: 스킬·플러그인 시너지 페어 표 → 각 프로젝트로
  • • 🔧 · fh-gate: 머지 가능한 PR + 4축 마커 · diff 판정 exit code(0/2/10)

사람이 남는 자리

  • • 삭제·히스토리 재작성은 설치된 pre-push 가 막고 사람이 override 로 푼다 · 발행은 Pre-Publish 가 따로 · 남는 것은 취향 리뷰